توسعهدهندهای که روی کلاینت واقعیت مجازی پلتفرم کار میکند به کوینتلگراف گفت: «VR همیشه بخشی از چشمانداز Decentraland بوده است.
متاورس و واقعیت مجازی (VR) در تخیل عمومی دست به دست هم می دهند و پلتفرم هایی از جمله Somnium Space، Crypto Voxels و Meta’s Horizon Worlds در حال حاضر از این فناوری پشتیبانی می کنند.
اما علیرغم توصیف خود به عنوان یک پلتفرم واقعیت مجازی غیرمتمرکز در وب سایت خود، پلتفرم متاورس سه بعدی مبتنی بر مرورگر Decentraland هنوز فاقد واقعیت مجازی است.
شان اونگ، بنیانگذار متخصصان واقعیت توسعه یافته XR Dev Studio، در تیمی حضور دارد که نسخه آلفای پلتفرم VR را توسعه داده است.
او توضیح داد که در حالی که “VR همیشه بخشی از چشم انداز Decentraland بوده است”، بنیاد Decentraland اجرای ویژگی های اصلی را قبل از VR در اولویت قرار داده است.
تیمی که در درجه اول مسئولیت توسعه Decentraland را بر عهده دارد، آنها بسیار مشغول اجرای بسیاری از ویژگیها، ویژگیهای اصلی، ساختن آن بودهاند، که VR آن را خیلی در لیست اولویتها قرار نداده است.
اونگ یکی از اعضای DAO Decentraland است و او و تیمش پس از ارائه پیشنهادی برای آوردن واقعیت مجازی به پلتفرم، کمک هزینه دریافت کردند.
پلتفرم واقعیت مجازی “آلفا”
او گفت، با این حال، بودجه فقط به آنها اجازه می داد تا یک نسخه آلفا از کلاینت VR را ایجاد کنند، که صرفاً یک “پورت VR” بود که ثبات نداشت.
اونگ به کوین تلگراف گفت که چالشهای وارد کردن واقعیت مجازی به دسنترالند به دلیل ناسازگاری آن با واقعیت مجازی است.
انتقال واقعیت مجازی شامل کار مجدد کد اصلی برای سازگاری آن با پلتفرم دیگری است و Ong خاطرنشان می کند که اگرچه این بدان معناست که در ابتدا می توانید در زمان و تلاش خود صرفه جویی کنید، اما توسعه دهنده باید هر زمان که پروژه اصلی به روز می شود تغییراتی در پورت ایجاد کند.
او توضیح داد که ساخت یک کلاینت اختصاصی VR بسیار بیشتر طول می کشد، اما این امر آن را از پروژه اصلی جدا می کند و در دراز مدت آن را انعطاف پذیرتر می کند.
اونگ و تیمش از طریق پیشنهاد ۱۴ دسامبر برای توسعه یک کلاینت اختصاصی VR درخواست ۲۴۰۰۰۰ دلار بودجه اضافی کردند ، اما رای با بیش از سه چهارم رای منفی شکست خورد.
Cointelegraph همچنین با Sébastien Borget، یکی از بنیانگذاران متاورس مبتنی بر بلاک چین The Sandbox، برای افکارش در مورد واقعیت مجازی در metaverse تماس گرفت.
Borget پیشنهاد کرد که در حالی که متاورس ها در نهایت در VR وجود خواهند داشت، اولویت The Sandbox برای سال ۲۰۲۳ موبایل است و آنها “هیچ برنامه فوری یا آینده ای برای VR ندارند.”
آخرین تجربه The Sandbox، جزیره بزرگ کوچک و گربه چکمه پوش
او گفت: «ما فکر میکنیم که فناوری واقعیت مجازی به اندازه کافی بالغ یا جریان اصلی نیست، بنابراین ما بر روی ایجاد متاورس اصلیتر و در دسترستر برای همه تمرکز میکنیم.»
در همین حال، در مورد انتقادات اخیر از ۸۰۰۰ کاربر فعال روزانه Decentraland، اونگ خاطرنشان می کند که این اعداد هنوز نسبتاً پایین هستند و این پلتفرم باید میلیون ها نفر را هدف قرار دهد.
اونگ میگوید: «امروزه متاورس مترادف با واقعیت مجازی است.» و او معتقد است که Decentraland میتواند کاربران بیشتری را در صورتی که بتواند پشتیبانی از واقعیت مجازی را به این پلتفرم بیاورد، وارد کند و اضافه میکند که «VR قطعاً باید یک جزء اصلی باشد. »
مدیر اجرایی بنیاد Decentraland، آگوستین فریرا، در یک پاسخ ایمیلی، اظهار داشت که DAO در نهایت میتواند توسعه پلتفرم را بر عهده بگیرد و هدف این بنیاد حمایت از توسعه جامعه و ایجاد “محرک برای توسعه دهندگان برای افزودن ارزش به کل اکوسیستم” است.