اخبار ارز دیجیتالارزهای دیجیتال

موتور بازی Unity قابلیت MetaMask را در میان ابزارهای جدید Web3 اضافه می کند

بلاک چین Solana و Tezos از جمله ۱۳ پلتفرم رمزنگاری “تأیید شده” بودند که به فروشگاه دارایی Unity اضافه شدند.

پلتفرم توسعه بازی های ویدیویی Unity تعداد زیادی از پلتفرم های رمزنگاری را به فروشگاه دارایی خود اضافه کرده است تا به توسعه دهندگان علاقه مند به فناوری Web3 کمک کند تا تلاش های غیرمتمرکز را ساده کنند.

در ۲۸ فوریه، Unity اعلام کرد که صفحه جدید دسته بندی «غیرمتمرکز» را در فروشگاه دارایی خود با پلتفرم های رمزنگاری «تأیید شده» برای حمایت از توسعه دهندگان علاقه مند به ادغام تمرکززدایی در پروژه های خود منتشر کرده است.

MetaMask ارائه‌دهنده کیف پول کریپتو یکی از ۱۳ پلتفرم موجود در فروشگاه بود که کیت توسعه نرم‌افزار (SDK) آن اضافه شد تا به توسعه‌دهندگان کمک کند تا کاربران بتوانند کیف پول MetaMask خود را هر بازی توسعه یافته در Unity متصل کنند.

فرا رسیده است

راه اندازی MetaMask SDK در فروشگاه Unity Asset به توسعه دهندگان اجازه می دهد تا بازی های خود را به کیف پول متصل کنند و کاربران را قادر می سازد تا با ویژگی های دارای web3 در خود بازی تعامل داشته باشند. برای یک سطح کاملاً جدید از گیم پلی آماده شوید!

— MetaMask (@MetaMask) 28 فوریه ۲۰۲۳

بلاک چین از جمله Solana و Tezos نیز SDK های خود را در کنار پلتفرم توسعه دهنده ImmutableX برای کسانی که مایل به ساخت بازی های Web3 بر روی بلاک چین اتریوم هستند به فروشگاه اضافه کردند.

ادغام‌ها به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا «مدل‌های مالکیت» را در بازی‌ها تغییر دهند و بازیکنان را قادر می‌سازد منابع درون بازی را ایجاد، کسب کنند یا به دست آورند، که می‌توانند متعاقباً معامله یا فروخته شوند.

گزارش اخیر DappRadar نشان داد که گیمرها تقریباً نیمی (۴۸٪) از کل فعالیت بلاک چین را در ژانویه ۲۰۲۳ تشکیل می دادند .

این گزارش بیان کرد که افزایش پوشش جریان اصلی اطلاعیه ها و اخبار مربوط به بازی Web3 به افزایش فعالیت کمک می کند.

سارا گرگلاس، تحلیلگر بلاک چین در DappRadar، قبلاً به کوین تلگراف گفته بود که بازی بلاک چین در حال حاضر در صنعت سنتی “عمودی” است.

Gherghelas معتقد است که همانطور که فناوری بلاک چین کشش بیشتری به دست می‌آورد، اقتباس بیشتری را برای بازی‌های Web3 به ارمغان می‌آورد که «به جریان اصلی تبدیل می‌شوند».

در همین حال، یکی از بنیانگذاران ایلیویوم، کایران وارویک، در ۲۴ ژانویه به کوین تلگراف گفت که چالش عمده در بازی های بلاک چین در حال حاضر، ورود بازیکن های معمولی به بازار است ، زیرا این تصور وجود دارد که بازی های بلاک چین از کیفیت پایین تر هستند.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا