ارزهای دیجیتالاخبار ارز دیجیتال

بازی برای کسب درامد دارای معایب مهلکی است: چگونه بازی Web3 می تواند پایدارتر باشد؟

پروژه های بازی برای کسب درآمد بر اساس اینکه هجوم کاربران جدید داشته باشند یا ابزاری برای ادامه پاداش دادن به کاربران موجود، اوج می گیرند و پایین می آیند. همه اینها در دراز مدت فاقد پایداری هستند.

شرکت توسعه بازی‌های Web3 QORPO می‌گوید کاستی‌های قابل توجهی در فضای بازی برای کسب درآمد وجود دارد  و برای ایجاد بازی‌هایی که کاربران را حفظ می‌کنند و به توکنومیک پایدار دست می‌یابند، رویکردی کاملاً متفاوت مورد نیاز است.

از روزهای پرمخاطره سال ۲۰۲۱ – زمانی که بازی‌های بازی برای کسب درآمد به اوج خود رسیدند – Web3 در دوره حسابرسی قرار داشته است.

در اوج خود، Axie Infinity به بازیکنان در اقتصادهای نوظهور مانند غنا و فیلیپین کمک می کرد تا به طور قابل توجهی بیشتر از حداقل دستمزد درآمد کسب کنند . یک هک پل توکن و یک بازار خنک کننده بعداً منجر به کاهش قابل توجه جوایز شد .

وقتی کوچک‌نمایی می‌کنید، تنها تعداد کمی از پروژه‌ها به رشد پایدار دست یافته‌اند و این به نقص‌های ذاتی در مفهوم بازی برای کسب درآمد مربوط می‌شود.

هزینه‌های ورودی می‌تواند زیاد باشد، چرا که بازیکنان گاهی اوقات مجبورند صدها دلار برای به دست آوردن NFT‌های مورد نیاز برای مشارکت بپردازند و حتی کاربرانی که مایل به انجام این سرمایه گذاری اولیه هستند ممکن است از کیفیت گیم پلی با گرافیک بد و یک روایت ناموجود ناامید شوند.

مشکلات این مدل به اینجا ختم نمی شود. بازی‌های با درآمد حاصل از فروش NFT اغلب در مراحل اولیه توسعه خود هستند  و اگر با عرضه ویژگی‌های جدید کشش کافی ایجاد نشود، کاربران ممکن است خشمگین شوند.

همچنین ممکن است فشاری برای انتشار دائمی مجموعه‌های جدید وجود داشته باشد، بنابراین یک جریان مداوم درآمد وجود دارد.

و همانطور که کاربران با Axie Infinity دیدند ، بزرگترین مشکل مربوط به جوایز است. در حالی که ارائه مقادیر سخاوتمندانه توکن به بازیکنان ممکن است بازیکنان جدید را جذب کند، این رویکردی است که می‌تواند به شدت برای ارزش آن ارز دیجیتال مضر باشد.

دارایی های دیجیتال بی ثبات هستند و عرضه و تقاضا نقش زیادی در قیمت گذاری دارند.

همه اینها عوارض جانبی نسبتاً ناخوشایندی دارد. بعید است که گیمرهایی که توکن‌ها را دریافت می‌کنند، آن‌ها را نگه دارند، مگر اینکه انگیزه قانع‌کننده‌ای وجود داشته باشد – فشار طرف فروش را افزایش می‌دهد که قیمت‌ها را حتی بیشتر کاهش می‌دهد.

به زودی یک چرخه معیوب در راه است. کاهش دو رقمی ارزش دارایی دیجیتال می تواند بازیکنان روزانه را وادار کند که یک گام به عقب بردارند و با کاهش جامعه، پروژه ها از بین می روند.

Image_0

جواب چیست؟

اولین قدم برای حل این مشکل، اذعان به خطرات اصلی امروز در فضای Web3 است. پروژه‌های بازی برای کسب درآمد در حال حاضر بر اساس اینکه هجوم کاربران جدید داشته باشند یا ابزاری برای ادامه پاداش دادن به کاربران موجود، زندگی می‌کنند و می‌میرند. همه اینها در دراز مدت فاقد پایداری هستند.

تبلیغات کوتاه مدت زیادی وجود دارد و فقدان خط داستانی قانع کننده و گیم پلی همه جانبه برای نگه داشتن گیمرها وجود دارد.

یک تجربه با کیفیت بالا می‌تواند بازیکنان را وادار کند که کمبود درآمد را نادیده بگیرند و به جای آن روی بازی تمرکز کنند – اما عدم وجود هر دو معمولا باعث می‌شود کاربران خسته‌کننده به سمت دروازه حرکت کنند. پروژه ها همچنین به طور مداوم بین جذب بازیکنان جدید و در عین حال راضی نگه داشتن بازیکنان موجود مبارزه می کنند.

یافتن راه حل

علیرغم موانع قابل توجهی که این بخش هنوز نوپا با آن روبروست، بازی Web3 این پتانسیل را دارد که بیش از حدس و گمان ناپایدار باشد.

استودیوی بازی سازی QORPO یکی از شرکت هایی است که از طریق جریان های درآمدی متعدد، انبوهی از بازی های سطح بالا و تاکید بر کیفیت به جای درآمد، توکنومیک را متزلزل می کند.

مدیران می‌گویند رویکرد آنها فراتر از توکن‌ها است و همچنین فرصت‌های فروش و تبلیغات NFT را برای شرکا در بر می‌گیرد – از رسانه‌های اجتماعی، روابط عمومی، تأثیرگذاران و حتی قرار دادن محصولات برند استفاده می‌کند.

هدف نهایی این است که اطمینان حاصل شود که یک رکن درآمد از دیگری حمایت می کند نه اینکه همه تخم مرغ ها را در یک سبد قرار دهیم.

منبع: QORPO

تنوع همچنین به بازی‌های داخل پایدار QORPO گسترش می‌یابد. Citizen Conflict، تیرانداز قهرمان پرچمدار آن، به طور خاص برای ورزش های الکترونیکی طراحی شده است.

در همین حال، AneeMate یک عنوان اکشن ماجراجویی است که بی شباهت به Pokemon نیست، جایی که گیمرها در تلاش برای جمع آوری NFT هستند و با افزایش محبوبیت بازی های موبایلی، یک بازی اکشن با شدت بالا به نام EGGos طراحی شده است تا علاقه بازیکنانی را که به طور مداوم در حال حرکت هستند برانگیزد.

QORPO می‌گوید توجه زیادی به پویایی و طراحی گیم‌پلی به لطف نحوه ساخت عناوین آن با استفاده از Unreal Engine 5 به دست می‌آید و بازی پرچم‌دار آن دارای شخصیت‌های منحصربه‌فرد و خط داستانی دائما در حال تحول است.

یک رابط کاربری بصری همچنین به این معنی است که نیازی به دانش Web3 نیست و گیمرها می‌توانند در صورت تمایل از لاگین Web2 خود استفاده کنند – اکانت‌های Google، Facebook، X یا حساب‌های ایمیل خود را متصل کنند.

در حالی که بازی و کسب درآمد در طول عمر کوتاه خود تاکنون با اوج و فرودهایی روبرو بوده است، QORPO معتقد است که بهترین ها هنوز در راه است و سطوح بیشتری از پذیرش در پیش است.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا