سرمایهگذاری جمعی یک گزینه محبوب برای توسعهدهندگان بازی بوده است که به دنبال راهاندازی پروژهها هستند – اما با اشباع شدن بازار، توکنسازی در حال تبدیل شدن به یک جایگزین قانعکننده است.
پلتفرم توکنسازی Brickken مسابقهای را برای توسعهدهندگان مستقل برگزار میکند – به آنها اجازه میدهد سرمایه جمع کنند، مخاطبان جدیدی از بازیکنان درگیر را جذب کنند و پروژههای خود را تسریع بخشند.
برای سالها، سرمایهگذاری جمعی برای سازندگان بازی که به دنبال سرمایهگذاری مطمئن و پرطرفدار برای ایده بزرگ خود هستند، استفاده میشود و همچنان از تقاضای قابل توجهی در صنعت بازی برخوردار است.
آمارهای Kickstarter نشان میدهد که بازی همچنان محبوبترین دسته برای کمپینهای سرمایهگذاری جمعی است. در مجموع ۸۰۱۶۳ پروژه پس از تضمین ۲.۲۷ میلیارد دلار سرمایه گذاری راه اندازی شده است.
اما با رسیدن بازار به اشباع، جلب توجه و دستیابی به نقاط عطف پیچیدهتر شده است – حتی امیدوارکنندهترین عناوین در تلاش برای ایستادن سر و گردن بالاتر از رقبا هستند.
اینجاست که توکن سازی وارد عمل می شود و گیمرها را به سهامداران تبدیل می کند.
مزایای توکن سازی
قبل از توکنسازی ، یک مانع مهم برای ورود سرمایهگذاران بالقوه در پروژههای بازی در حال ظهور، حداقل سرمایهگذاری مورد نیاز بود. بدتر از آن، کسانی که کمک کردند ممکن است در ازای آن انگیزه زیادی دریافت نکنند.
توکنسازی همه اینها را تغییر میدهد – با خودکارسازی و توکنسازی این فرآیندها.
این درها را برای مالکیت کسری باز می کند، به این معنی که گیمرها با هر بودجه ای می توانند در پروژه هایی که به آن علاقه دارند سهمی داشته باشند.
توسعه دهندگان همچنین این فرصت را دارند که به پشتیبانان یک صندلی بر سر میز بدهند – به آنها اجازه می دهد در مورد نقاط عطف کلیدی رای دهند که مسیر پروژه را در ماه ها و سال های آینده تغییر می دهد.
کانالهای ارتباطی را میتوان برای کسانی که مشارکتی نیز داشتهاند بسته و آنها را قادر میسازد از مزایا و محتوای انحصاری بهره ببرند.
علاوه بر این، توکن سازی یک نیروگاه بازاریابی برای بازیکنان و توسعه دهندگان بازی است. بازیکنان به ذینفعان تبدیل می شوند، انگیزه دارند تا بازی های مورد علاقه خود را به طور فعال تبلیغ کنند و با آنها درگیر شوند، و دارایی های توکن شده بیشتر به مشارکت آنها کمک می کند.
برای توسعه دهندگان، این یک ابزار جامعه سازی است که مشارکت بازیکنان را تشویق می کند. نتیجه یک اکوسیستم فراگیرتر، کارآمدتر و جذابتر است که هم به نفع توسعهدهندگان و هم برای گیمرها است.
همانطور که Felix Tejland، مدیر ارشد بازاریابی در ارائهدهنده راهکارهای توکنسازی Brickken ، اشاره میکند، سرمایهگذاری جمعی نقشی اساسی در عرضه محبوبترین بازیهای ما به بازار داشته است.
“توکن سازی دارایی تکامل آن است، که یک جنبه مشارکتی را معرفی می کند که در آن پذیرندگان اولیه می توانند به درستی برای افزایش آگاهی و کمک به بازاریابی بازی تشویق شوند.”
در حال حاضر، Brickken Gaming Awards راه اندازی شده است – به توسعه دهندگان نوپا اجازه می دهد تا خلاقیت های خود را در ازای فرصتی برای افزایش ایده های خود به نمایش بگذارند.
متقاضیان موفق پتانسیل کسب توکنیزاسیون رایگان و بسته بازاریابی به ارزش ۱۰۰۰۰ دلار را دارند.
این پروژه میگوید این میتواند به بازیهای تخیلی فرصتهای گسترده و حمایت مالی بدهد، در حالی که همگی با توسعهدهندگان و علاقهمندان ارتباط برقرار میکنند.
پس از پر کردن فرم شرکت، متقاضیانی که به دورهای بعدی راه می یابند وظیفه دارند بازی خود را در یک پخش زنده ارائه کنند – راه را برای فینال که در آن جوایز اهدا می شود هموار می کند.
از زمانی که گوشیهای هوشمند سلطه کنسولهای بازی را به چالش کشیدند، فرصت طلایی برای عناوین پیشرفته وجود داشت تا تأثیر زیادی بگذارند و به اقتصادهای نوظهوری دست یابند که زمانی دور از دسترس بودند.
Brickken اکنون معتقد است که توکنسازی میتواند جذب سرمایه و مشارکت مخاطب را به سطح بعدی برساند.