در بازار به سرعت در حال رشد متاورس، کسبوکارها به دنبال راههای خلاقانه جدیدی برای تعامل و کسب درآمد دیجیتالی با جوامع خود هستند.
متاورس این پتانسیل را دارد که چگونه کسب و کارها خود را ارتقا دهند، با مشتریان خود ارتباط برقرار کنند و اقتصاد را ایجاد کنند .
با ایجاد تجربیات سه بعدی همه جانبه، شرکتها و سازمانها میتوانند داستانها و تجربیات تعاملی کاربر را توسعه دهند که تعامل، کسب درآمد و تجسم دادهها را تقویت میکند، اقتصادهای میلیارد دلاری و فرصتهای تجاری را هم برای شرکتها و هم برای محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC) باز میکند.
طبق گزارش McKinsey ، بازار متاورس از یک بازار قابل توجه ۱۲۰ میلیارد دلاری در سال ۲۰۲۲ به ۵ تریلیون دلار تا سال ۲۰۳۰ سر به فلک می کشد. این رشد تصاعدی فرصت های بسیاری را در همه صنایع باز خواهد کرد.
شرکت مشاوره و تحقیقات فناوری گارتنر پیشبینی میکند که پذیرش در حوزههای مختلف، از جمله کار، خرید، آموزش، تعاملات اجتماعی و سرگرمی به طور پیوسته افزایش خواهد یافت .
با این حال، برای تحقق این دیدگاه از نظر فنی نیاز به یک تغییر پارادایم در نحوه ایجاد و توزیع محتوای سه بعدی است، و آن را به سرعت در دسترس همه قرار می دهد، درست مانند اینترنت امروز.
چالش های ایجاد تجربیات سه بعدی قانع کننده برای امروز
بازار متاورس باید قبل از رسیدن به مرحله بلوغ بر چندین چالش بزرگ غلبه کند. در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:
توسعه محتوای سه بعدی سخت است – محتوای سه بعدی یک عنصر اساسی در انقلاب محاسبات فضایی خواهد بود، اما ابزارهای توسعه فعلی در چندین زمینه کوتاهی می کنند .
ایجاد فضاهای سه بعدی از نظر فنی یک کار سخت است و اشتراک گذاری محتوای سه بعدی همچنان یک چالش مهم است.
در حال حاضر، محتوای سهبعدی معمولاً در برنامههای بزرگ قابل دانلود، مانند بازیها، جاسازی میشود که میتواند به چندین گیگابایت فضای دیسک و رایانههایی با کارایی بالا نیاز داشته باشد که بسیاری از کاربران آنها را ندارند یا نمیدانند چگونه کار کنند.
فقدان قابلیت همکاری و مقیاس پذیری – متاورس یک بازار پراکنده از باغ های دیواری است که ساختن جهان های سه بعدی، ادغام آنها با اکوسیستم های موجود، ارتباط با جهان های دیگر و مقیاس را برای شرکت ها و توسعه دهندگان دشوار می کند.
هیچ استاندارد واحدی برای توسعه فضای سه بعدی وجود ندارد. چالش قابلیت همکاری نه تنها به فناوری های سه بعدی گسترش می یابد، بلکه فناوری های Web3 و سیستم های هوش مصنوعی را نیز در بر می گیرد.
کسب درآمد – کسب درآمد در دنیای مجازی در درجه اول به اقتصاد بازی های مجازی محدود شده است.
با این حال، از آنجایی که کل اقتصاد دیجیتال و تجارت اینترنتی برای ادغام با متاورس تکامل مییابد، متاورس خود باید به یک شبکه یکپارچه از جهانهای مجازی به هم پیوسته تبدیل شود.
پیشگام در این زمینه، Ozone است – یک اکوسیستم ابری جدید که زیرساخت های سازمانی را با موتور سه بعدی اختصاصی خود ارائه می دهد، با راه حل های ریزسرویس های هوش مصنوعی و Web3 کاملاً مدیریت شده، در زمان گرانبها و منابع مهندسی مشتریان خود برای تکرار و به کارگیری یک تجربه متاورس صرفه جویی می کند.
این پلتفرم قابلیت همکاری، مقیاسپذیری و کسب درآمد را از طریق Web2 و Web3 فراهم میکند.
شرکتها و توسعهدهندگان میتوانند از فناوریها و زیرساختهای Ozone برای کل چرخه ساخت و اجرای تجربیات سه بعدی تعاملی در وب استفاده کنند.
پلتفرم Ozone شامل پلتفرم توسعه اختصاصی Studio 3D و زیرساخت بازار برای تجارت و کسب درآمد (تجارت الکترونیک Web2 و Web3) است.
Ozone با ارائه راهحلهای کسب درآمد، گیمیفیکیشن (gamification) و راهحلهای توکن گیتینگ، تیمهای تجاری، بازاریابی و خلاق مشتریان سازمانی را با یک ابزار نسل بعدی برای تکرار بیدردسر توانمند میسازد و در اجرای استراتژیهای تبدیل دیجیتال به سه بعدی، Web3 و AI صرفهجویی میکند.
فناوری های اختصاصی و قدرتمند سه بعدی Ozone، همراه با فناوری های ابری و زیرساخت های قدرتمند آن، از هر گزینه دیگری برای ساخت، اشتراک گذاری و کسب درآمد از تجربیات سه بعدی متمایز است.
این ترکیب منحصربهفرد به هر یک از مشتریان سازمانی یا دولتی این امکان را میدهد که به طور کامل ابر Ozone خود را سفارشی کنند و گرافیکهای با کیفیت بالا را مستقیماً در وب بسازند، در میلیونها دستگاه قابل دسترسی باشند، کنترل کاملی بر پیادهسازی و استراتژی خود داشته باشند که در عین حال از دیدگاه کاربر: این همه چیز است.
Ozone در وب قابل دسترس، قابل اجرا و قابل حمل است.
Ozone با استفاده از موتور منعطف خود که از جاوا اسکریپت بومی استفاده می کند، به کسب و کارها قدرت می دهد تا هزینه ها و زمان را کاهش دهند.
دسترسی به جهانهای غوطهور با انرژی Ozone نیازی به GPU اضافی ندارد و کسبوکارها محدود به دستگاهها یا سیستمعاملهای خاصی نیستند – همه چیز از طریق وب در هر دستگاهی از جمله VR و AR قابل دسترسی است.
اکنون، Ozone از خط تولید اولیه خود پرده برداری می کند و از برندهای منتخب و مشتریان سازمانی دعوت می کند تا در یک برنامه آزمایشی انحصاری متمرکز بر IP رسانه و سرگرمی، دوقلوی دیجیتال صنعتی و برنامه های اتوماسیون داده شرکت کنند.